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第5.3节、扩大获客规模之:病毒式获客手段

特不靠谱   2020-08-11 19:39:11   183人已围观

        我们在前面提到过,增长团队应该定期将重心转移到客户漏斗的下一阶段,也就是从获取转移到激活再转移到留存,我们将很快在下一章讨论激活问题。但在此之前,我们首先要探讨与增长黑客过程密切相关的病毒式获客手段。有时人们甚至错误地认为,增长黑客方法不外乎就是创造可以带来用户的“病毒循环”,比如像推荐计划这样的病毒机制。正如我们在Dropbox的案例中所见,这样的病毒机制可能很强大,但是对于如何创造病毒循环以及它能带来何种增长,还存在许多误解。

       所以,在进入下一章讨论如何激活你所建立的用户群之前,我们想先和大家分享有关病毒循环的真相和炒作,介绍不同种类的病毒循环以及如何测试这些循环,以使它们对你而言更加有效。

设计病毒循环

      使用病毒循环的增长黑客手段往往能迅速收获成功,比如,Hotmail利用邮件签名栏鼓励收件人进行注册,Dropbox为推荐者提供免费的存储空间,等等。这也许会让人觉得,相比通常的做法,设计出强大的激励措施来鼓励用户在自己的社交网络中分享产品要容易很多。关于病毒循环的一个错误认识是:设计出病毒循环之后就万事大吉了,剩下的交给用户,让他们一传十,十传百,口口相传。但事实并非这般美好。并不是所有的病毒循环都“生而平等”,认识到这一点很重要。对于一些产品而言,创建有效的循环十分容易,贝宝的移动支付App Venmo就是一个例子。一个能够帮助用户转账汇款的产品显然具有先天优势——有谁不愿意马上注册然后收钱呢?但是对于许多其他产品而言,利用奖励措施来鼓励用户发送和接受邀请则困难得多,而且往往只是接近(还不是真正实现)病毒式增长就需要大量的前期试验和后续优化工作。很遗憾,我们没有一个魔法公式可以套用,但我们可以通过一些方法来找到对我们有用的战略。

       我们在第二章中讨论如何打造不可或缺的产品时提到过,如果你的产品没有价值,不能带来“啊哈时刻”,那么任何病毒循环策略都帮不了你。还记得前面我们介绍过的新闻网站Upworthy的例子吗?它非常擅长利用吸引眼球的标题来创造病毒传播,它的成功在很大程度上归功于其团队认识到文章内容与创造病毒性关注同等重要。“我们不介意把人们骗去看他们喜欢的内容,”Upworthy的创始人伊莱·帕里泽说,“如果他们不喜欢,他们就不会分享。病毒传播是在好的包装和好的内容之间取得平衡。”我们可以学到的经验是,尽管找到能打动人心的语言非常重要,但是要实现病毒式增长必须提供真正的价值。

     关于病毒式增长还存在另一个误解,那就是这个词本身的含义。首先,应区分不同类型的病毒式增长。一种是传统的口碑式病毒(word of mouth),另一种是内置于产品当中用来“捕获”更多用户的病毒机制,这称为原生病毒(instrumented virality)。一个产品可以通过任意一种类型的病毒来实现增长,而且如前面所讲,一些产品看似主要通过原生病毒来增长,但实际上主要是靠口碑病毒,脸谱网就是一个典型的例子。脸谱网的沙马斯·帕利哈普提雅告诉增长团队,不要一上来就思考如何创造原生病毒,首先要做的是开发出卓越的产品。他说到了一个关键点:当你专注于创造原生病毒时必须遵循产品开发的基本原则——要让分享产品这种体验变得不可或缺,或者至少让这种体验尽可能便捷、舒心。Hotmail的邮件签名就是用户体验的典范:只需要单击鼠标,完成一个非常简单的注册过程就能获得免费邮箱。同样,肖恩与Dropbox的团队下了很大的功夫去完善他们的推荐计划,从欢迎页面的设计到发送和接受邀请,他们让每一个环节都简单而且有趣。他们最终设计出的推荐计划让邀请朋友的过程变得既轻松又愉快。这两个例子中的病毒循环都十分有效,用户不仅参与其中,而且乐在其中,让他们迫不及待地向任何愿意倾听的人推荐这个产品。

        另一个有关病毒性增长的常见误解源于增长黑客圈对病毒性产品的定义,即一个产品要真正具备病毒性,那么它的病毒系数(又称K因子)必须超过1。这就意味着,每位注册的新用户要成功将产品介绍给一位或者更多的人。但是,如此高的病毒性几乎不可能实现,而且即使实现了通常也只能维持很短的时间。为了让大家更好地明白这个目标有多么不切实际,我们来简单看看病毒系数是如何计算的。不用紧张,这个公式很简单。

病毒系数(K)=客户发出的邀请数×受邀者中接受邀请的人数比例

       假设你有25 000名用户,并且实施了一个推荐计划,25%的用户向别人发出了邀请。平均每人发出5份邀请,平均10%的受邀者接受邀请。这就意味着你获得了3 125位新用户,也就是说病毒循环的第一圈用户数量就增长了12.5%。这种结果对于任何一种营销而言都是巨大的成功。但这个推荐计划的病毒系数是:5×10%=0.5,远远低于病毒性定义中的1.0。

       病毒性增长的定义我们就说到这里。我们想要说明的是,增长团队不是不应该尝试病毒性增长,而是需要更切合实际地评估病毒性潜力。我们鼓励团队尝试创造病毒循环,而且我们还鼓励它们针对每个产品创造若干个病毒循环。但与此同时,团队在内部成员之间以及与管理层进行交流时应该设定并且传达切合实际的期望。

       与其担心你的病毒系数(我们已经说过,它并不可靠,而且也不能反映决定病毒式增长的关键因素),不如使用脸谱网前总裁肖恩·帕克设计的简单公式来评估你更可能实现哪种程度的病毒性。肖恩告诉脸谱网的早期员工,任何产品的病毒性都是由三个因素决定的:有效载荷payload)、转化率(conversionrate)和频率(frequency)。

        它们之间的关系可以通过下面这个简单公式来表示:

病毒性=有效载荷×转化率×频率

      有效载荷是指每位用户每次向多少人发送广告(或者链接、微件等)。拿Hotmail来说,大部分用户每次只向一位联系人发送邮件,有少数用户发送小规模的群邮件,只有极少数的人一次性向许多人发送个人邮件。所以Hotmail的邮箱签名注册链接的有效载荷很低。第二个因素是邀请转化率。Hotmail的转化率很高,这是因为当时人们从未听说过免费邮箱,所以对它很感兴趣。最后一个因素是人们收到邀请的频率。对Hotmail来说,它指的是人们发送邮件的频率,这一频率很高,因为大多数邮箱用户非常频繁地给朋友、家人和同事发邮件。所以,即使Hotmail的有效载荷低,但是高转化率和高频率使Hotmail的链接极具病毒性。在创建病毒循环时你的目标就是要优化这三个变量,以创造增长。

        当你开始考虑测试哪种病毒循环时,你需要做出几个关键决定。首先,你需要选择发送邀请的方式。对于最好的病毒循环而言,邀请应当是用户使用产品的自然结果。Hotmail便是如此,用户只管发送自己的邮件,无须多做什么,而邀请内置于邮件当中,所以这样的推荐是完全被动的。然而,不给用户添任何麻烦并不总是行得通,通常你需要给用户提供奖励。最佳做法是提供双向奖励,也就是同时给发件人和收件人提供奖励。如果你的有效载荷本来就高,可能就无须使用非常有吸引力的激励措施来达到目的,因为即使发出邀请的比例很小,叠加效果也会非常显著。但是,如果你的有效载荷低,可能你就需要一个更具吸引力的双向奖励来提高你的转化率和频率。

       公司在试图优化病毒循环时往往会掉入一个陷阱:想方设法增加收到推荐的人数,以致用户和收件人对此产生强烈的反感。那些无意间给自己所有的邮箱联系人发送下载App邀请的人就能体会到这会让人多么恼怒。用户体验专家将那些用来骗用户做他们通常不会做的行为的伎俩称作黑暗模式。虽然一些黑暗模式在短期可能奏效,但是从长远来看,用户之后产生的抵制情绪将会最终拖垮增长。这些伎俩带来的负面评价和负面情绪足以摧毁最好的产品——这样的事情并非没有发生过。

挖掘产品的网络效应

       最好的循环能够激励用户主动帮助公司吸引更多新用户,因为这样做可以改善他们自己的产品体验,脸谱网或者领英就是这样。因此,具有网络效应的产品在获得病毒式增长方面具有得天独厚的优势:使用产品的人数越多产品体验就越好,所以人们是愿意鼓励其他人加入的。社交网络和即时通信App是最明显的例子,像易贝和Etsy这样将卖家和买家直接联系起来的平台型企业也属于这类,因为使用这些平台的人越多就意味着卖家能够获得更多的潜在顾客,而买家则可以有更大的选择空间。

       一些产品本身不具备这样的特质,就比如食品连锁店App。如果你向邻居推荐这个App,这对你自己的用户体验不会产生任何影响。但是,很多公司都拥有一定程度的网络效应潜力,即使这一潜力并不是显而易见,公司也能够并且应该去发掘这方面的潜力。比如Dropbox,用户存储的文件越多就越有可能邀请别人加入Dropbox,以实现合作办公。而用户身边使用Dropbox的人越多,分享文件也会变得更加容易。这就是为什么下功夫去了解用户如何使用产品、了解如何创造并优化潜在循环对于挖掘由网络效应驱动的病毒式增长至关重要。

        Eventbrite正是通过发掘它的网络效应潜力创造了强大的病毒循环。这家公司是一个活动推广平台,它通过对网站售出的活动门票收取提成来盈利,同时它还非常聪明地通过鼓励购票者和朋友分享他们将要参加的活动来创建一个内置的由社交网络驱动的循环。显然,这样做既可以吸引更多用户又可以增加门票销量,同时购票者也能从中获益,因为更多朋友去参加活动通常会让他们自己的体验更棒。这个循环也帮助Eventbrite吸引更多的活动主办方,因为这些分享循环可以帮助主办方售出更多门票。实际上,Eventbrite发现,每发送一个分享链接就会为活动主办方带来3.23美元的额外收入。

创造与产品核心价值契合的激励机制

        如果用户体验本身并不对用户分享产生激励,那么你可能就需要创造这样的激励措施,通常的做法是提供某种奖励。但关键是,用户完成推荐后得到的奖励不管是什么都必须与产品的核心价值相关。比如,客户向至少三个人推荐食品商店App就会获得商店赠送的花瓶。一些顾客可能会觉得这个奖励很诱人,但也有很多人觉得送花瓶很奇怪,因为这并不符合人们对食品商店的预期。但是,如果这家连锁店当时正在推出鲜花服务,那么显然送花瓶就与它的产品推广是一致的。前面我们讨论过语言—市场匹配和产品—渠道匹配,我们可以把这个称为产品—奖励匹配。

         这正是Dropbox推荐计划的天才之处。Dropbox产品的核心是存储并轻松分享文件,所以,更多人使用Dropbox的服务完全符合用户自身的利益,而且获得更多的免费存储空间这种奖励也完全契合产品的核心价值。在这里可以学到的一个经验是:无论你出售的是服务、实物商品或是某种类型的信息或内容,你的激励措施应该尽可能与之紧密契合。

        现金奖励也可能有效,但是如果想要获得最佳效果,现金奖励同样应该符合产品的核心价值。Airbnb向邀请者和受邀者各提供25美元的现金奖励,供他们下次在Airbnb上预订房间时使用。这种情况下,使用与产品或者品牌有关的信息传达十分重要。就拿Airbnb来说,它建议用户将Airbnb带给他们的当地生活的独特体验分享给朋友,而不仅仅是直白地提供现金奖励。

         同样,食品商店App团队设计的推荐计划为每位使用App的顾客提供10美元的优惠券,供他们下次购物时使用。这似乎是个不错的做法,因为它其实就是一次性的购物折扣。但是,提供现金奖励甚至包括折扣奖励的缺点是,人们很容易比较奖励的价值和获取奖励需要付出的努力。所以,如果现金奖励力度不够大就很难激励人们采取行动。比较一下给用户10美元的现金奖励与给他们16G的Dropbox免费空间这两种做法。16G的存储空间值多少钱呢?用户很难弄清它的价值,但是感觉上它很值钱。但实际上对于Dropbox来说,提供16G免费空间的额外成本非常低。

让分享邀请成为用户体验的有机组成部分

      向用户发出分享邀请必须拿捏好分寸:提示语不能太强势,否则会被看成是过度营销而惹怒顾客,但同时又要确保用户能够看见提示语。把握这个分寸,最好的办法是尽可能地将提示无缝嵌入用户体验中。太多的公司事后才考虑将推荐计划融入产品(这也是为什么产品经理、设计师和工程师都应该加入增长团队,因为这样他们就可以在产品开发初期将这些因素考虑进来),而且将其放到几乎无人问津的网页或视屏上。遗憾的是,能见度低注定了产品永远不会获得足够多的关注以启动病毒循环。更好的做法是将提示嵌入访问频率更高的地方,例如新用户体验或者主屏上。在摩根曾就职的现场演出票务平台ScoreBig,增长团队把推荐计划融入新用户体验之后,用户向朋友发出的邀请数量激增。相比之下,以前用户要在网站主页顶部的一个角落里才能找到一个小小的推荐链接。

       你在浏览网站和App时如果稍加留意就能很快发现哪些做法有效而哪些无效。领英用户一加入就能看到自己与哪些人可以建立联系,用户的邮箱联系人也会自动导入,以帮助用户建立关系网。优步在显示你当前乘车信息的屏幕上醒目地宣传鼓励用户邀请朋友加入的奖励措施。仔细观察你会发现,大多数获得口碑式病毒增长的公司都曾费尽周折努力使它们的原生病毒循环既显而易见又充满吸引力,使用户愿意自发地发出邀请。

确保受邀者获得满意的体验

      另一个常见的错误是,受邀者回应了邀请而你却没有优化他们获得的体验。例如,还没有告诉受邀者这个网站是做什么的或者他们为什么应该加入就冒失地要求他们创建账户。

      对比Airbnb为受邀者打造的绝佳体验就能明白。首先,邀请的内容包含了邀请者的姓名和照片,还有专门写给受邀者说明奖励措施的一段话(根据本书写就时的情况):“你的朋友摩根为你在Airbnb上的第一次旅行省去了25美元,Airbnb是最好的旅行方式,一定要感谢你的朋友!”它的行为召唤也很简洁醒目:一个写着“领取奖励”的大按钮。这样做的好处是双重的:受邀者将不仅更乐意回应邀请,他们自己也更愿意发送这样的推荐邀请,因为现在他们知道他们向朋友发送的不是垃圾信息,也不是过于强势的邀请。

试验,试验,试验

       记住,大多数“一举成功”的案例都需要大量试验做铺垫,成功的病毒循环也不例外。你在本章读到的那些绝佳策略并非凭空产生,而是大量测试和优化的结果,而且在这个过程中增长团队也会有许多意外发现。在Dropbox,肖恩和他的团队惊讶地发现,如果在分享文件的邀请中突出在线存储空间这项奖励,转化率反而会受到影响!但是如果欢迎页面强调的是这项服务如何促进协作和文件共享,转化率就会飙升。为什么呢?这是因为那些受邀者还没有产生想要获得在线存储空间的欲望,但是能够与邀请者或者任何其他人轻松分享文件这一点却能立刻使他们动心。事后看来这是有道理的,但是,如果Dropbox的增长团队没有进行试验,他们很有可能永远也意识不到这一点。

       领英也同样惊讶地发现,相比原来的用户提示语,如果建议用户发送更多邀请——但也不能太多——那么邀请计划的效果会更好。一开始提示语建议用户邀请两个人。但增长团队并没有就此罢休,他们增加了邀请数量并进行测试,结果用户照做了。但当团队将邀请数量增加到6份的时候,用户反应开始变得冷淡。增长团队最终发现,建议用户发出的最优邀请数量是4份。

重点是,很多最出色的增长手段都是无意间发现的。你在本章读到的方法可以帮助你找到这些手段,并且是通过有策略、高效且低成本的方式找到它们。

 好了,我们已经探索了如何获取大量新用户,现在让我们详细谈一谈如何确保他们成为活跃用户。



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编辑发布时间:2020-08-11 19:39:11